也许笔者过于苛刻,但这难道不应该是我们对VR游戏正常的期待吗?平心而论,游戏的玩法还算有趣,但这无法掩盖游戏内容单一的缺陷。同样的,这也是一款不会在笔者的游戏列表上保留太久的名字。对待这款游戏,你可以浅尝辄止,或者偶尔沉迷于这样的操作,但是绝对不会一直持续玩下去。
目前《头球大师VR》已经在PSVR上架,售价为19.99美元(约合人民币135元),笔者个人觉得这个定价还是对得起游戏本身的。
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【编辑:爱德华】
【本文由作者供VR独家发布,转载请注明出处】
游戏:《头球大师(Headmaster)》
平台:PSVR
优点:
1、友好的新手引导
2、有效调节坐姿的功效
3、用头击球还算有趣
4、有很多的不同的球和目标去达成
缺点:
1、判定点坑爹的投掷角度
2、玩法比较单一,基本就是一遍又一遍的打球
3、对体力消耗有点大
4、玩起来姿势可能不大好看
如果要问大家对于体感运动游戏的印象是什么样?那就要回到任天堂Wii时期。毫无疑问,现在的运动游戏完整原型绝对是《Wii Sport》系列。每个玩家都喜欢那种轻松简单的游戏方式,仅需站在感应范围内,遵循引导做出相应游戏动作即可完成每个关卡。这种模式的延续,也使我们相信,Wii和PSVR的体感操作设计方面绝对存在着某种尴尬的相似感。(文:VR_普通的吃瓜群众)
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《头球大师》PSVR宣传片
这也导致很多开发者认为,使用头部追踪和移动体感控制的PSVR是一个检验旧的Wii体感游戏在重制成VR版本之后,是否依旧能存活的优秀平台。这个概念把游戏开发者们带到了一个VR运动设计的十字路口:一款使用VR头盔运动操作结合传统运动游戏的开发模式。从目前来看,有两件事情可以确认:1、PSVR上的头部追踪在实际游戏表现上,效果十分出色; 2、我们可以开始期待这类游戏问世了,比如笔者最近试玩的PSVR运动游戏《头球大师(Headmaster)》。
《头球大师》的玩法比较简单,只是对笔者来说掌握比较准确的击球角度还需要多加训练。在操作上来讲,游戏只有直射或者斜射这种程度作的操作,相对比较简单,但是角度的把握却十分困难。要达到预期的效果,必须使用正确的姿势,并且对射击角度所造成的不同效果了若指掌才行。
由于射击目标是固定的,《头球大师VR》的难度集中在不断升级的目标位置和球的设计上(类似海滩排球这种命中率较大的球,对于笔者这种苦手还是蛮友好的)。在游戏中还有很多对击球的规则处理,但是请注意,这里绝不能用手。因为这款游戏的设计并不在加强玩法深度,或者是某些意义上的玩法上,因此游戏规则的处理不能复杂。
作为一款类《Wii Sports》的运动游戏,只要操作简单,内容足够有趣就可以了。毕竟Wii的定位是聚会游戏机,任何人都能在游戏中找到愉快的体验,即使是卡在某些难度上,也不会太让人沮丧。最重要的是,围观群众不会因不参与操作而感到无聊。
作为附加的好处,这款游戏玩的好能够有效的调整坐姿。所以我们不必为以后PSVR上推出一系列奇怪的运动游戏感到惊讶。但是看过操作会觉得,《头球大师VR》的标准要求可能有点滑稽,你需要直挺挺的坐直,调整好角度,用头击球。这过程看起来就像一个不停摆动的不倒翁。你可以打偏,但是绝对不能倒下。
评分:6分(满分10分)
评价:可以作为尝鲜体验,但不适合长期游玩。
也许笔者过于苛刻,但这难道不应该是我们对VR游戏正常的期待吗?平心而论,游戏的玩法还算有趣,但这无法掩盖游戏内容单一的缺陷。同样的,这也是一款不会在笔者的游戏列表上保留太久的名字。对待这款游戏,你可以浅尝辄止,或者偶尔沉迷于这样的操作,但是绝对不会一直持续玩下去。
目前《头球大师VR》已经在PSVR上架,售价为19.99美元(约合人民币135元),笔者个人觉得这个定价还是对得起游戏本身的。
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【编辑:爱德华】