上上个版本,也就是咆哮德和动物园盛行的年代,我想大家都还记得巨人冰这套卡组也十分流行,很多冰法就是带巨人的,不停的零费巨人残影,直接劝退玩家。这次卡拉赞,我给大家带来一套巨人战,与巨人冰相同,我们就是不停地下88,直到劝退对面。这个卡组是上个月冰蓝飞狐在直播中所用,能稳定在5级以上,证明强度还是不错的,至于能否上传说,可能取决于你是否深入理解这套卡组,或说强到爆的操作了。
这套牌中的巨人已经不再是当初手牌术里那两个被王牌发现了无数次的巨人了,红石头和白石头早已退出江湖,取代他们的是绿石头和紫石头——冰霜巨人和奥数巨人。冰霜巨人在上上上个版本就出了,但一直在冷宫呆着,但是这里我们就十分需要他了,因为我们没什么随从,在没有场面的压力的情况下就是转甲,冰霜巨人后期费用会很低。至于奥术巨人的话,就更加了,整套牌20个法术,我们只需要用一半就2费拍巨人了当然拍下巨人不是最关键的,我们还要把巨人回收,回收之后费用还是那么低,甚至更低(这点红石头和白石头被爆的体无完肤),这样一轮轮的巨人压制,最完美情况下,我们可以有15个巨人(初始4个,第一次拿回来4个,第二次拿回来7个),当然你说萨隆夜幕奇袭的话我就不和你聊了。下面是卡组,我会给大家详细介绍每张卡的用途。
法术分析以及武器分析:
化血为脓:好用,但是我们不是一个节奏型卡组,不是每回合都能拍下优质随从,所以这个不是特别关键的牌也就只带了一张。
斩杀:无脑带满,基本上每个形态的战士都会满编斩杀,就因为一费就能处理高费的生物,这波节奏赚的太厉害了。
旋风斩:比化血为脓好用,因为全场打1,能清禁忌仪式,还能后面复制巨人用。
盾牌猛击:盾猛的价值也是很高的,毕竟斩杀需要条件触发,盾猛后面甲还是很多的。
复仇打击:和旋风斩类似,但关键时刻,能全场打3还是十分暴力的,只带了一张,因为卡位不够。
赤炎战斧:小斧子无脑强,2费提供两次打3,战士上个版本成为天梯霸主,我想小斧子占了很大的功劳,毕竟战士卡组中出场率最高的卡。
猛击:能过牌,能过墙处理一些二费的2血关键生物,比如飞刀、哀绿,甚至还可以猛击自己的巨人拿回来。
怒袭:前期就是为了苟住,想尽一切办法苟住,怒袭显然很符合我们的思路。
盾牌格挡:过牌是很缺的,而且能配合盾猛,比如6费盾格转甲接盾猛解一个477(听着是很凄惨,总比被踢到好啊)。
苦战傀儡:配合巨人的关键牌,不要太贪,一定要等3、4个才用,1、2个就可以用了,下了两个巨人最好能先拿回来两个,保证可持续发展,毕竟巨人就是我们的安身立命之本。
绝命乱斗:乱斗肯定是超强力的解场牌,必须带满。
(血吼):这个卡组里并没有带,但我实测时发现带一把血吼效果不错,能赚不少卡,你可以换掉一张猛击。
随从分析:
暴虐食尸鬼:上个版本玩过战士的都知道他多厉害,能情场,能给苦痛过牌,在这个卡组里还能配合巨人回手。
苦痛侍僧:对于战士来说,苦痛简直就是为其量身定做的,过牌十分重要,苦痛在战士手上经常是达到贴吧平均水平(这个我想你们都是知道的)。
裁决者图哈特:后期战士的关键卡,我们就是能苟,图哈特后一回合4血,一般随从打一打都是不痛不痒的呢。
冰霜巨人:10-88的身材,我相信经常2、3费就能出了,反正我们总是转甲,记得能回手再下多个。
尤格萨隆:拥有20张法术的牌组不带萨隆,就等于叫了20个好莱坞巨星去拍一个乡村爱情剧啊,low的不行,必须请出大导演,有诚心,绝对给你一部好电影!
奥术巨人:记得算算法术和巨人的费用关系,刚开始玩这个卡组可能不太会想这点,如果要拍两个甚至更多巨人,请先回手。
至于具体打法,前期就是找一堆解牌,不停的苟苟苟,然后早点上图哈特开始我们的高品质生活,集齐了不少卡牌之后,接下来就是巨人啪啪啪时代了。相信我,一个88、两个88都不可怕,但一场的88绝对会让对面崩溃的,我相信你可以7个88劝退对对面的,我看好你哟!